Guía de formatos
Universal Scene Description de Pixar — el estándar para Apple AR y pipelines VFX profesionales
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CAD sólido
Mallas
Caras 3D en dibujos y escenas
Impresión 3D
Web, RA y juegos
Visores y archivo
Intercambio CAD
El CAD sólido (STEP, IGES, BREP) puede convertirse en una malla o en otro formato sólido. Una malla se convierte en otras mallas. Los formatos con línea discontinua (DXF, DWG, AMF, USD) se leen pero no se escriben. VRML lee archivos .wrl, .vrml y .wrz comprimidos con gzip y escribe .wrl.
| Extensión | .usd, .usda, .usdc, .usdz |
|---|---|
| Nombre completo | Universal Scene Description |
| Tipo de geometría | Malla poligonal + materiales + jerarquía |
| Estándar abierto | Sí (Pixar, Apache 2.0) |
| Admite color | Sí (materiales PBR) |
| Admite ensamblajes | Sí (jerarquía de escena) |
| Admite materiales | Sí (MaterialX) |
USD (Universal Scene Description) es un formato de escena 3D de código abierto desarrollado por Pixar Animation Studios. Describe escenas 3D complejas con composición jerárquica, materiales, iluminación y animación. USDZ es la variante de archivo único de Apple — un archivo ZIP que contiene un archivo USD más texturas — usado para AR Quick Look en iPhone, iPad y Apple Vision Pro. USD se está convirtiendo rápidamente en el estándar de la industria para el intercambio de contenido 3D en cine, juegos, AR/VR y e-commerce.
USDZ impulsa AR Quick Look en cada iPhone y iPad. Sitios de e-commerce, listados inmobiliarios y configuradores de productos usan USDZ para que los clientes vean modelos 3D en su entorno real.
Pixar, Disney, Industrial Light & Magic y los principales estudios usan USD como su formato de escena principal. Maneja escenas de películas masivas con miles de assets y redes de materiales complejas.
Los minoristas en línea integran modelos USDZ en páginas de productos para que los clientes puedan ver muebles, electrónica y artículos de moda en 3D y AR antes de comprar — demostrado que aumenta las tasas de conversión.
Apple Reality Composer (gratis), Blender (gratis), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD es compatible con todas las aplicaciones 3D principales.
3D CAD Converter lee archivos USD y USDZ y los convierte a STL, OBJ, glTF y más de 15 formatos 3D — perfecto para impresión 3D, importación en motores de juegos o estandarización de formatos en tu pipeline.
3D CAD Converter importa USD, USDA, USDC y USDZ y exporta la geometria de la escena a mas de 15 formatos. Convierte un archivo en segundos o procesa una carpeta entera por lotes.
Anade tus archivos USD
Arrastra y suelta archivos .usd, .usda, .usdc o .usdz, o apunta la aplicacion a una carpeta llena de ellos.
Elige un formato de salida
Elige glTF o GLB para web y motores de juego, OBJ para renderizadores, o STL para impresion 3D. Ajusta las unidades y la calidad de teselacion si lo necesitas.
Haz clic en Convertir
La geometria de la escena se tesela y se exporta. El modo por lotes procesa cada archivo de la carpeta con progreso y tiempo estimado.
Prefieres la linea de comandos? Las mismas conversiones se ejecutan desde la CLI:
USD a glTF binario (GLB) para la web y los motores de juego cadconvert convert scene.usd -o scene.glb USDZ a OBJ para renderizadores y herramientas DCC cadconvert convert scene.usdz -o scene.obj USD a STL para impresion 3D, forzando unidades en milimetros cadconvert convert scene.usd -o scene.stl --units mm Procesar por lotes una carpeta entera de archivos USD, incluyendo subcarpetas cadconvert batch ./in -o ./out -f glb -r Convertir toda una carpeta a GLB; los archivos van a scenes_converted, junto a ella cadconvert batch ./scenes -f glb
USD y USDZ son solo de importación: puedes convertirlos a glTF, GLB, OBJ, STL y otros formatos, pero no escribir USD.
USD es la columna vertebral de la descripcion de escenas en el 3D moderno. Pixar lo creo para gestionar escenas a escala de cine, y desde entonces se ha convertido en el lenguaje comun de los VFX, la colaboracion en Omniverse y la AR de Apple. La variante USDZ impulsa AR Quick Look en iPhone, iPad y Apple Vision Pro, de modo que un solo archivo USD comprimido basta para ver un producto en tu salon.
Cuando necesitas esa geometria de escena en otro lugar, la conversion es el paso practico. Convierte a USDZ para entregar un modelo a los visores AR de iOS, a glTF o GLB para llevarlo a un visor web o motor de juego, o a STL para imprimirlo. 3D CAD Converter se centra en transferir limpiamente la geometria, los materiales y la jerarquia, en lugar de preservar cada funcion avanzada de composicion de USD.
USD se presenta como ASCII legible (.usda), binario compacto (.usdc) y paquetes comprimidos (.usdz). Muchas herramientas solo leen una. 3D CAD Converter lee las cuatro extensiones (.usd, .usda, .usdc, .usdz), por lo que no tienes que reempaquetar nada primero.
Las escenas de cine y de Omniverse pueden ser enormes, con miles de activos y jerarquias profundas. La conversion las aplana en geometria de malla utilizable; usa una teselacion mas gruesa y el modo por lotes para mantener manejables las escenas grandes.
Aun no todos los renderizadores o motores de juego leen USD de forma nativa. Convertir a glTF, GLB u OBJ te da un archivo que se abre en todas partes, mientras que USDZ sigue siendo el destino adecuado especificamente para los visores AR de iOS.
Un archivo .usd es un archivo Universal Scene Description, el formato de escena 3D abierto creado por Pixar para describir geometria, materiales, iluminacion y jerarquia de escena. Existe como .usda (ASCII legible), .usdc (binario compacto) y .usdz (un paquete comprimido con un archivo USD y sus texturas). USDZ es la variante que Apple usa para AR Quick Look en iPhone, iPad y Apple Vision Pro.
No necesitas Blender, NVIDIA Omniverse ni las herramientas de linea de comandos de Pixar USD. 3D CAD Converter abre .usd, .usda, .usdc y .usdz directamente y convierte la geometria de la escena a un formato de malla utilizable en cualquier lugar, como glTF, OBJ o STL. En macOS tambien puedes previsualizar un USDZ en Quick Look.
Suelta el archivo .usd o .usdz en 3D CAD Converter, elige glTF o GLB y haz clic en Convertir, o ejecuta cadconvert convert scene.usd -o scene.glb desde la linea de comandos. glTF es el destino natural para web y motores de juego de la geometria de escena USD; una carpeta entera se convierte con cadconvert batch ./in -o ./out -f glb -r.
Si. 3D CAD Converter ofrece una prueba gratuita que importa USD, USDA, USDC y USDZ y exporta la geometria de la escena a glTF, GLB, OBJ, STL y mas de 15 formatos, incluidas carpetas por lotes, con control de unidades y teselacion. No se requiere tarjeta de credito en Windows 10 u 11.