Guia de formatos
Universal Scene Description da Pixar — o padrão para Apple AR e pipelines VFX profissionais
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| Extension | .usd, .usda, .usdc, .usdz |
|---|---|
| Full name | Universal Scene Description |
| Geometry type | Polygon mesh + materials + hierarchy |
| Open standard | Yes (Pixar, Apache 2.0) |
| Supports color | Yes (PBR materials) |
| Supports assemblies | Yes (scene hierarchy) |
| Supports materials | Yes (MaterialX) |
USD (Universal Scene Description) é um formato de cena 3D de código aberto desenvolvido pela Pixar Animation Studios. Descreve cenas 3D complexas com composição hierárquica, materiais, iluminação e animação. USDZ é a variante de arquivo único da Apple — um arquivo ZIP contendo um arquivo USD mais texturas — usado para AR Quick Look no iPhone, iPad e Apple Vision Pro. USD está rapidamente se tornando o padrão da indústria para troca de conteúdo 3D em cinema, jogos, AR/VR e e-commerce.
USDZ alimenta AR Quick Look em cada iPhone e iPad. Sites de e-commerce, anúncios imobiliários e configuradores de produtos usam USDZ para permitir que clientes visualizem modelos 3D em seu ambiente real.
Pixar, Disney, Industrial Light & Magic e grandes estúdios usam USD como seu formato de cena principal. Gerencia cenas de filmes massivas com milhares de assets e redes de materiais complexas.
Varejistas online incorporam modelos USDZ nas páginas de produtos para que os clientes possam visualizar móveis, eletrônicos e artigos de moda em 3D e AR antes da compra — comprovadamente aumentando as taxas de conversão.
Apple Reality Composer (grátis), Blender (grátis), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD é suportado por todas as principais aplicações 3D.
3D CAD Converter lê arquivos USD e USDZ e os converte em STL, OBJ, glTF e mais de 15 outros formatos 3D — perfeito para impressão 3D, importação em motores de jogo ou padronização de formatos em seu pipeline.
O 3D CAD Converter importa USD, USDA, USDC e USDZ e exporta a geometria da cena para mais de 15 formatos. Converta um arquivo em segundos ou processe uma pasta inteira em lote.
Adicione seus arquivos USD
Arraste e solte arquivos .usd, .usda, .usdc ou .usdz, ou aponte o aplicativo para uma pasta cheia deles.
Escolha um formato de saida
Escolha glTF ou GLB para web e motores de jogo, OBJ para renderizadores, ou STL para impressao 3D. Defina unidades e qualidade de tesselacao se precisar.
Clique em Converter
A geometria da cena e tesselada e exportada. O modo em lote processa cada arquivo na pasta com progresso e tempo estimado.
Prefere a linha de comando? As mesmas conversoes rodam pela CLI:
Tanto a importacao quanto a exportacao de USD sao suportadas, entao voce tambem pode gravar USD a partir de STEP, OBJ, glTF e mais.
USD e a espinha dorsal da descricao de cena no 3D moderno. A Pixar o criou para gerenciar cenas em escala de cinema, e desde entao tornou-se a linguagem comum de VFX, da colaboracao no Omniverse e da AR da Apple. A variante USDZ alimenta o AR Quick Look no iPhone, iPad e Apple Vision Pro, de modo que um unico arquivo USD compactado basta para ver um produto na sua sala.
Quando voce precisa dessa geometria de cena em outro lugar, a conversao e o passo pratico. Converta para USDZ para entregar um modelo aos visualizadores AR do iOS, para glTF ou GLB para um visualizador web ou motor de jogo, ou para STL para imprimi-lo. O 3D CAD Converter foca em transferir de forma limpa a geometria, os materiais e a hierarquia, em vez de preservar cada recurso avancado de composicao do USD.
Formatos de malha e cena estreitamente relacionados: glTF, FBX, OBJ.
O USD existe como ASCII legivel (.usda), binario compacto (.usdc) e pacotes compactados (.usdz). Muitas ferramentas leem apenas um. O 3D CAD Converter le as quatro extensoes (.usd, .usda, .usdc, .usdz), entao voce nao precisa reempacotar nada antes.
Cenas de cinema e do Omniverse podem ser enormes, com milhares de ativos e hierarquias profundas. A conversao achata isso em geometria de malha utilizavel; use uma tesselacao mais grosseira e o modo em lote para manter cenas grandes gerenciaveis.
Nem todo renderizador ou motor de jogo le USD nativamente ainda. Converter para glTF, GLB ou OBJ da a voce um arquivo que abre em qualquer lugar, enquanto o USDZ continua sendo o destino certo especificamente para visualizadores AR do iOS.
Um arquivo .usd e um arquivo Universal Scene Description, o formato de cena 3D aberto criado pela Pixar para descrever geometria, materiais, iluminacao e hierarquia de cena. Existe como .usda (ASCII legivel), .usdc (binario compacto) e .usdz (um pacote compactado com um arquivo USD mais texturas). USDZ e a variante que a Apple usa para o AR Quick Look no iPhone, iPad e Apple Vision Pro.
Voce nao precisa de Blender, NVIDIA Omniverse nem das ferramentas de linha de comando Pixar USD. O 3D CAD Converter abre .usd, .usda, .usdc e .usdz diretamente e converte a geometria da cena para um formato de malha utilizavel em qualquer lugar, como glTF, OBJ ou STL. No macOS voce tambem pode pre-visualizar um USDZ no Quick Look.
Solte o arquivo .usd ou .usdz no 3D CAD Converter, escolha glTF ou GLB e clique em Converter, ou execute cadconvert convert -i scene.usd -o scene.glb na linha de comando. glTF e o destino natural para web e motores de jogo da geometria de cena USD; uma pasta inteira e convertida com cadconvert batch -i ./in -o ./out -f usd -r.
Sim. O 3D CAD Converter oferece um teste gratuito que importa USD, USDA, USDC e USDZ e exporta a geometria da cena para glTF, GLB, OBJ, STL e mais de 15 formatos, incluindo pastas em lote, com controle de unidades e tesselacao. Nao e necessario cartao de credito no Windows 10 ou 11.