Guide des formats
Universal Scene Description de Pixar — le standard pour Apple AR et les pipelines VFX professionnels
Télécharger l'essai gratuitEssai gratuit : 10 conversions avec toutes les fonctionnalités. Aucune carte bancaire requise. Windows 10/11.
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CAO volumique
Maillages
Faces 3D dans les dessins et scènes
Impression 3D
Web, RA et jeux
Visionneuses et archives
Échange CAO
La CAO volumique (STEP, IGES, BREP) peut devenir un maillage ou un autre format volumique. Un maillage se convertit en d'autres maillages. Les formats en pointillés (DXF, DWG, AMF, USD) sont lus mais pas écrits. Le VRML lit les fichiers .wrl, .vrml et .wrz compressés (gzip) et écrit en .wrl.
| Extension | .usd, .usda, .usdc, .usdz |
|---|---|
| Nom complet | Universal Scene Description |
| Type de géométrie | Maillage polygonal + matériaux + hiérarchie |
| Standard ouvert | Oui (Pixar, Apache 2.0) |
| Prend en charge la couleur | Oui (matériaux PBR) |
| Prend en charge les assemblages | Oui (hiérarchie de scène) |
| Prend en charge les matériaux | Oui (MaterialX) |
USD (Universal Scene Description) est un format de scène 3D open source développé par Pixar Animation Studios. Il décrit des scènes 3D complexes avec composition hiérarchique, matériaux, éclairage et animation. USDZ est la variante mono-fichier d'Apple — une archive ZIP contenant un fichier USD plus des textures — utilisée pour AR Quick Look sur iPhone, iPad et Apple Vision Pro. USD devient rapidement le standard industriel pour l'échange de contenu 3D dans le cinéma, les jeux, la AR/VR et le e-commerce.
USDZ alimente AR Quick Look sur chaque iPhone et iPad. Les sites e-commerce, les annonces immobilières et les configurateurs de produits utilisent USDZ pour permettre aux clients de visualiser des modèles 3D dans leur environnement réel.
Pixar, Disney, Industrial Light & Magic et les grands studios utilisent USD comme format de scène principal. Il gère des scènes de films massives avec des milliers d'assets et des réseaux de matériaux complexes.
Les détaillants en ligne intègrent des modèles USDZ sur les pages produits pour que les clients puissent visualiser meubles, électronique et articles de mode en 3D et AR avant l'achat — prouvé pour augmenter les taux de conversion.
Apple Reality Composer (gratuit), Blender (gratuit), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD est supporté par toutes les applications 3D majeures.
3D CAD Converter lit les fichiers USD et USDZ et les convertit en STL, OBJ, glTF et plus de 15 autres formats 3D — parfait pour l'impression 3D, l'import dans les moteurs de jeu ou la standardisation des formats dans votre pipeline.
3D CAD Converter importe USD, USDA, USDC et USDZ et exporte la geometrie de scene vers plus de 15 formats. Convertissez un fichier en quelques secondes ou traitez un dossier entier par lots.
Ajoutez vos fichiers USD
Glissez-deposez des fichiers .usd, .usda, .usdc ou .usdz, ou pointez l application vers un dossier qui en contient.
Choisissez un format de sortie
Choisissez glTF ou GLB pour le web et les moteurs de jeu, OBJ pour les moteurs de rendu, ou STL pour l impression 3D. Reglez les unites et la qualite de tessellation si necessaire.
Cliquez sur Convertir
La geometrie de scene est tessellee puis exportee. Le mode par lots traite chaque fichier du dossier avec progression et estimation.
Vous preferez la ligne de commande ? Les memes conversions s executent depuis la CLI :
USD vers glTF binaire (GLB) pour le web et les moteurs de jeu cadconvert convert scene.usd -o scene.glb USDZ vers OBJ pour les moteurs de rendu et outils DCC cadconvert convert scene.usdz -o scene.obj USD vers STL pour l impression 3D, en forcant les unites en millimetres cadconvert convert scene.usd -o scene.stl --units mm Traiter par lots un dossier entier de fichiers USD, sous-dossiers compris cadconvert batch ./in -o ./out -f glb -r Convertir tout un dossier en GLB ; les fichiers vont dans scenes_converted, à côté cadconvert batch ./scenes -f glb
USD et USDZ sont en import seul : vous pouvez les convertir en glTF, GLB, OBJ, STL et d'autres formats, mais pas écrire de l'USD.
USD est l ossature de description de scene du 3D moderne. Pixar l a concu pour gerer des scenes a l echelle du film, et il est devenu depuis le langage commun des VFX, de la collaboration Omniverse et de l AR Apple. La variante USDZ alimente AR Quick Look sur iPhone, iPad et Apple Vision Pro, si bien qu un seul fichier USD compresse suffit pour voir un produit dans son salon.
Lorsque cette geometrie de scene est attendue ailleurs, la conversion est l etape pratique. Convertissez en USDZ pour confier un modele aux visualiseurs AR iOS, en glTF ou GLB pour un visualiseur web ou un moteur de jeu, ou en STL pour l imprimer. 3D CAD Converter se concentre sur un transfert propre de la geometrie, des materiaux et de la hierarchie, plutot que de preserver chaque fonction avancee de composition USD.
USD existe en ASCII lisible (.usda), binaire compact (.usdc) et paquets compresses (.usdz). Beaucoup d outils n en lisent qu un seul. 3D CAD Converter lit les quatre extensions (.usd, .usda, .usdc, .usdz), vous n avez donc rien a reconditionner.
Les scenes de cinema et d Omniverse peuvent etre enormes, avec des milliers d objets et des hierarchies profondes. La conversion aplatit tout cela en geometrie de maillage exploitable ; utilisez une tessellation plus grossiere et le mode par lots pour garder les grandes scenes maitrisables.
Tous les moteurs de rendu ou de jeu ne lisent pas encore l USD nativement. La conversion en glTF, GLB ou OBJ donne un fichier qui s ouvre partout, tandis que l USDZ reste la cible adaptee specifiquement aux visualiseurs AR iOS.
Un fichier .usd est un fichier Universal Scene Description, le format de scene 3D ouvert cree par Pixar pour decrire geometrie, materiaux, eclairage et hierarchie de scene. Il existe en .usda (ASCII lisible), .usdc (binaire compact) et .usdz (un paquet compresse regroupant un fichier USD et ses textures). USDZ est la variante qu Apple utilise pour AR Quick Look sur iPhone, iPad et Apple Vision Pro.
Vous n avez besoin ni de Blender, ni de NVIDIA Omniverse, ni des outils en ligne de commande Pixar USD. 3D CAD Converter ouvre directement .usd, .usda, .usdc et .usdz et convertit la geometrie de scene vers un format de maillage utilisable partout comme glTF, OBJ ou STL. Sur macOS, vous pouvez aussi previsualiser un USDZ dans Quick Look.
Deposez le fichier .usd ou .usdz dans 3D CAD Converter, choisissez glTF ou GLB et cliquez sur Convertir, ou executez cadconvert convert scene.usd -o scene.glb en ligne de commande. glTF est la cible naturelle web et moteur de jeu pour la geometrie de scene USD ; un dossier entier se convertit avec cadconvert batch ./in -o ./out -f glb -r.
Oui. 3D CAD Converter propose un essai gratuit qui importe USD, USDA, USDC et USDZ et exporte la geometrie de scene vers glTF, GLB, OBJ, STL et plus de 15 autres formats, dossiers par lots compris, avec controle des unites et de la tessellation. Aucune carte bancaire n est requise sur Windows 10 ou 11.