Novembertilbud: livstidslisensen for $89.50 i stedet for $179. Slutter 30. november.21 dager igjenKjøp nå →

Formatguide

USD / USDZ-filformat (.usd, .usdz)

Pixars Universal Scene Description — standarden for Apple AR og profesjonelle VFX-pipelines

Last ned gratis prøveversjon

Gratis prøveversjon: 10 konverteringer med alle funksjoner. Ingen kredittkort nødvendig. Windows 10/11.

30 dagers pengene-tilbake-garanti · engangslisens  —  Se priser

Tekanne (USD → STL), gjengitt fra den konverterte filen
USD → STLTekanne: 260 KB USD → 124 KB STL, 2 472 trekanter, 0,8 s (Ryzen 9 3900X).

Hvor dette formatet passer inn

Filen din

Solid CAD

  • STEP
  • IGES
  • BREP

Mesh

  • STL
  • OBJ
  • 3MF
  • PLY
  • glTF
  • GLB
  • FBX
  • DAE
  • X3D
  • OFF
  • AMF

3D-flater i tegninger og scener

  • DXF
  • DWG
  • USD
3D CAD Converteråpner, viser, konverterer

Det får du

3D-printing

  • STL
  • 3MF
  • OBJ
  • PLY

Web, AR og spill

  • glTF
  • GLB
  • FBX
  • DAE

Visere og arkiv

  • VRML
  • X3D
  • OFF

CAD-utveksling

  • STEP
  • IGES
  • BREP

Solid CAD (STEP, IGES, BREP) kan bli et mesh eller et annet solid-format. Et mesh konverteres til andre mesh. Stiplede formater (DXF, DWG, AMF, USD) kan leses, men ikke skrives. VRML leser .wrl-, .vrml- og gzip-komprimerte .wrz-filer og skriver .wrl.

Hva det ikke gjør
  • Konvertere en DWG- eller DXF-tegning som bare er 2D. Det må finnes 3D-flater.
  • Gjøre et mesh (STL, OBJ, 3MF) tilbake til STEP, IGES eller BREP.
  • Lese native SolidWorks-, Inventor- eller CATIA-filer. Eksporter først STEP eller IGES fra det programmet.
Filendelse.usd, .usda, .usdc, .usdz
Fullt navnUniversal Scene Description
GeometritypePolygon-mesh + materialer + hierarki
Åpen standardJa (Pixar, Apache 2.0)
Støtter fargeJa (PBR-materialer)
Støtter sammenstillingerJa (scenehierarki)
Støtter materialerJa (MaterialX)

Hva er en USD-fil?

USD (Universal Scene Description) er et åpen kildekode 3D-sceneformat utviklet av Pixar Animation Studios. Det beskriver komplekse 3D-scener med hierarkisk komposisjon, materialer, belysning og animasjon. USDZ er Apples enkeltfilvariant — et ZIP-arkiv som inneholder en USD-fil pluss teksturer — brukt for AR Quick Look på iPhone, iPad og Apple Vision Pro. USD blir raskt industristandarden for 3D-innholdsutveksling innen film, spill, AR/VR og e-handel.

Vanlige bruksområder for USD-filer

Apple AR og Vision Pro

USDZ driver AR Quick Look på hver iPhone og iPad. E-handelssider, eiendomsannonser og produktkonfiguratorer bruker USDZ for å la kunder se 3D-modeller i sitt virkelige miljø.

VFX og filmproduksjon

Pixar, Disney, Industrial Light & Magic og store studioer bruker USD som sitt primære sceneformat. Det håndterer massive filmscener med tusenvis av assets og komplekse materialnettverk.

E-handel produktvisualisering

Nettbutikker integrerer USDZ-modeller på produktsider slik at kunder kan se møbler, elektronikk og moteartikler i 3D og AR før kjøp — bevist å øke konverteringsrater.

Programvarestøtte

Apple Reality Composer (gratis), Blender (gratis), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD støttes av alle store 3D-applikasjoner.

Konverter dette formatet

3D CAD Converter leser USD- og USDZ-filer og konverterer dem til STL, OBJ, glTF og 15+ andre 3D-formater — perfekt for 3D-printing, spillmotorimport eller formatstandardisering i din pipeline.

Slik konverterer du USD til glTF, OBJ eller STL

3D CAD Converter importerer USD, USDA, USDC og USDZ og eksporterer scenegeometrien til 15+ formater. Konverter en fil pa sekunder eller behandle en hel mappe i batch.

1

Legg til USD-filene dine

Dra og slipp .usd-, .usda-, .usdc- eller .usdz-filer, eller pek appen mot en mappe full av dem.

2

Velg et utdataformat

Velg glTF eller GLB til web og spillmotorer, OBJ til renderere, eller STL til 3D-utskrift. Still inn enheter og tessellasjonskvalitet ved behov.

3

Klikk pa Konverter

Scenegeometrien tesselleres og skrives ut. Batchmodus behandler hver fil i mappen med fremdrift og estimert tid.

Foretrekker du kommandolinjen? De samme konverteringene kjores fra CLI:

USD til glTF-binaer (GLB) til web og spillmotorer
cadconvert convert scene.usd -o scene.glb

USDZ til OBJ til renderere og DCC-verktoy
cadconvert convert scene.usdz -o scene.obj

USD til STL til 3D-utskrift, med tvungne millimeter-enheter
cadconvert convert scene.usd -o scene.stl --units mm

Batchbehandle en hel mappe med USD-filer, inkludert undermapper
cadconvert batch ./in -o ./out -f glb -r

Konverter en hel mappe til GLB; filene havner i scenes_converted ved siden av
cadconvert batch ./scenes -f glb

USD og USDZ kan bare importeres: du kan konvertere dem til glTF, GLB, OBJ, STL og andre formater, men ikke skrive USD.

USD: sceneformatet for film, AR og Omniverse

USD er ryggraden i scenebeskrivelse i moderne 3D. Pixar bygde det for a handtere scener i filmskala, og det har siden blitt felles sprak for VFX, Omniverse-samarbeid og Apple AR. USDZ-varianten driver AR Quick Look pa iPhone, iPad og Apple Vision Pro, sa en enkelt zippet USD-fil er nok til a se et produkt i stuen din.

Nar du trenger den scenegeometrien et annet sted, er konvertering det praktiske steget. Konverter til USDZ for a gi en modell til iOS AR-visere, til glTF eller GLB til en webviser eller spillmotor, eller til STL for a skrive den ut. 3D CAD Converter fokuserer pa a overfore geometri, materialer og hierarki rent i stedet for a bevare hver avanserte USD-komposisjonsfunksjon.

Naert beslektede mesh- og sceneformater: glTF, FBX, OBJ.

Vanlige USD-problemer (og hvordan vi handterer dem)

ASCII-, binaer- og zip-varianter

USD finnes som lesbar ASCII (.usda), kompakt binaer (.usdc) og zippede pakker (.usdz). Mange verktoy leser bare en av dem. 3D CAD Converter leser alle fire endelsene (.usd, .usda, .usdc, .usdz), sa du slipper a pakke om noe forst.

Hoy scenekompleksitet

Film- og Omniverse-scener kan vaere enorme, med tusenvis av ressurser og dype hierarkier. Konvertering flater det ut til brukbar mesh-geometri; bruk en grovere tessellasjon og batchmodus for a holde store scener handterbare.

Stotte for visere og motorer

Ikke alle renderere eller spillmotorer leser USD nativt enna. Konvertering til glTF, GLB eller OBJ gir deg en fil som apnes overalt, mens USDZ forblir det riktige malet spesifikt for iOS AR-visere.

USD og USDZ — Ofte stilte sporsmal

Hva er en .usd- eller .usdz-fil?

En .usd-fil er en Universal Scene Description-fil, det apne 3D-sceneformatet skapt av Pixar for a beskrive geometri, materialer, belysning og scenehierarki. Det finnes som .usda (lesbar ASCII), .usdc (kompakt binaer) og .usdz (en zippet pakke med en USD-fil pluss teksturer). USDZ er varianten Apple bruker til AR Quick Look pa iPhone, iPad og Apple Vision Pro.

Hvordan apner jeg en USD-fil uten Blender eller Omniverse?

Du trenger ikke Blender, NVIDIA Omniverse eller Pixar USD-kommandolinjeverktoyene. 3D CAD Converter apner .usd, .usda, .usdc og .usdz direkte og konverterer scenegeometrien til et mesh-format du kan bruke overalt, som glTF, OBJ eller STL. Pa macOS kan du ogsa forhandsvise en USDZ i Quick Look.

Hvordan konverterer jeg USD til glTF eller GLB?

Slipp .usd- eller .usdz-filen i 3D CAD Converter, velg glTF eller GLB og klikk pa Konverter, eller kjor cadconvert convert scene.usd -o scene.glb fra kommandolinjen. glTF er det naturlige web- og spillmotor-malet for USD-scenegeometri; en hel mappe konverteres med cadconvert batch ./in -o ./out -f glb -r.

Kan jeg konvertere USD-filer gratis?

Ja. 3D CAD Converter tilbyr en gratis proveversjon som importerer USD, USDA, USDC og USDZ og eksporterer scenegeometrien til glTF, GLB, OBJ, STL og 15+ andre formater, inkludert batchmapper, med kontroll over enheter og tessellasjon. Ingen kredittkort kreves pa Windows 10 eller 11.