Formatguide
Pixars Universal Scene Description — standarden for Apple AR og profesjonelle VFX-pipelines
Last ned gratis prøveversjonGratis 30-dagers prøveperiode. Ingen kredittkort nødvendig. Windows 10/11.
30 dagers pengene-tilbake-garanti · engangslisens — Se priser
| Extension | .usd, .usda, .usdc, .usdz |
|---|---|
| Full name | Universal Scene Description |
| Geometry type | Polygon mesh + materials + hierarchy |
| Open standard | Yes (Pixar, Apache 2.0) |
| Supports color | Yes (PBR materials) |
| Supports assemblies | Yes (scene hierarchy) |
| Supports materials | Yes (MaterialX) |
USD (Universal Scene Description) er et åpen kildekode 3D-sceneformat utviklet av Pixar Animation Studios. Det beskriver komplekse 3D-scener med hierarkisk komposisjon, materialer, belysning og animasjon. USDZ er Apples enkeltfilvariant — et ZIP-arkiv som inneholder en USD-fil pluss teksturer — brukt for AR Quick Look på iPhone, iPad og Apple Vision Pro. USD blir raskt industristandarden for 3D-innholdsutveksling innen film, spill, AR/VR og e-handel.
USDZ driver AR Quick Look på hver iPhone og iPad. E-handelssider, eiendomsannonser og produktkonfiguratorer bruker USDZ for å la kunder se 3D-modeller i sitt virkelige miljø.
Pixar, Disney, Industrial Light & Magic og store studioer bruker USD som sitt primære sceneformat. Det håndterer massive filmscener med tusenvis av assets og komplekse materialnettverk.
Nettbutikker integrerer USDZ-modeller på produktsider slik at kunder kan se møbler, elektronikk og moteartikler i 3D og AR før kjøp — bevist å øke konverteringsrater.
Apple Reality Composer (gratis), Blender (gratis), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD støttes av alle store 3D-applikasjoner.
3D CAD Converter leser USD- og USDZ-filer og konverterer dem til STL, OBJ, glTF og 15+ andre 3D-formater — perfekt for 3D-printing, spillmotorimport eller formatstandardisering i din pipeline.
3D CAD Converter importerer USD, USDA, USDC og USDZ og eksporterer scenegeometrien til 15+ formater. Konverter en fil pa sekunder eller behandle en hel mappe i batch.
Legg til USD-filene dine
Dra og slipp .usd-, .usda-, .usdc- eller .usdz-filer, eller pek appen mot en mappe full av dem.
Velg et utdataformat
Velg glTF eller GLB til web og spillmotorer, OBJ til renderere, eller STL til 3D-utskrift. Still inn enheter og tessellasjonskvalitet ved behov.
Klikk pa Konverter
Scenegeometrien tesselleres og skrives ut. Batchmodus behandler hver fil i mappen med fremdrift og estimert tid.
Foretrekker du kommandolinjen? De samme konverteringene kjores fra CLI:
Bade import og eksport av USD stottes, sa du kan ogsa skrive USD ut fra STEP, OBJ, glTF og mer.
USD er ryggraden i scenebeskrivelse i moderne 3D. Pixar bygde det for a handtere scener i filmskala, og det har siden blitt felles sprak for VFX, Omniverse-samarbeid og Apple AR. USDZ-varianten driver AR Quick Look pa iPhone, iPad og Apple Vision Pro, sa en enkelt zippet USD-fil er nok til a se et produkt i stuen din.
Nar du trenger den scenegeometrien et annet sted, er konvertering det praktiske steget. Konverter til USDZ for a gi en modell til iOS AR-visere, til glTF eller GLB til en webviser eller spillmotor, eller til STL for a skrive den ut. 3D CAD Converter fokuserer pa a overfore geometri, materialer og hierarki rent i stedet for a bevare hver avanserte USD-komposisjonsfunksjon.
USD finnes som lesbar ASCII (.usda), kompakt binaer (.usdc) og zippede pakker (.usdz). Mange verktoy leser bare en av dem. 3D CAD Converter leser alle fire endelsene (.usd, .usda, .usdc, .usdz), sa du slipper a pakke om noe forst.
Film- og Omniverse-scener kan vaere enorme, med tusenvis av ressurser og dype hierarkier. Konvertering flater det ut til brukbar mesh-geometri; bruk en grovere tessellasjon og batchmodus for a holde store scener handterbare.
Ikke alle renderere eller spillmotorer leser USD nativt enna. Konvertering til glTF, GLB eller OBJ gir deg en fil som apnes overalt, mens USDZ forblir det riktige malet spesifikt for iOS AR-visere.
En .usd-fil er en Universal Scene Description-fil, det apne 3D-sceneformatet skapt av Pixar for a beskrive geometri, materialer, belysning og scenehierarki. Det finnes som .usda (lesbar ASCII), .usdc (kompakt binaer) og .usdz (en zippet pakke med en USD-fil pluss teksturer). USDZ er varianten Apple bruker til AR Quick Look pa iPhone, iPad og Apple Vision Pro.
Du trenger ikke Blender, NVIDIA Omniverse eller Pixar USD-kommandolinjeverktoyene. 3D CAD Converter apner .usd, .usda, .usdc og .usdz direkte og konverterer scenegeometrien til et mesh-format du kan bruke overalt, som glTF, OBJ eller STL. Pa macOS kan du ogsa forhandsvise en USDZ i Quick Look.
Slipp .usd- eller .usdz-filen i 3D CAD Converter, velg glTF eller GLB og klikk pa Konverter, eller kjor cadconvert convert -i scene.usd -o scene.glb fra kommandolinjen. glTF er det naturlige web- og spillmotor-malet for USD-scenegeometri; en hel mappe konverteres med cadconvert batch -i ./in -o ./out -f usd -r.
Ja. 3D CAD Converter tilbyr en gratis proveversjon som importerer USD, USDA, USDC og USDZ og eksporterer scenegeometrien til glTF, GLB, OBJ, STL og 15+ andre formater, inkludert batchmapper, med kontroll over enheter og tessellasjon. Ingen kredittkort kreves pa Windows 10 eller 11.