Format-Handbuch

USD / USDZ-Dateiformat (.usd, .usdz)

Pixars Universal Scene Description — der Standard für Apple AR und professionelle VFX-Pipelines

Kostenlose Testversion herunterladen

Kostenlose 30-Tage-Testversion. Keine Kreditkarte erforderlich. Windows 10/11.

30 Tage Geld-zurück-Garantie · einmalige Lizenz  —  Preise ansehen

Extension.usd, .usda, .usdc, .usdz
Full nameUniversal Scene Description
Geometry typePolygon mesh + materials + hierarchy
Open standardYes (Pixar, Apache 2.0)
Supports colorYes (PBR materials)
Supports assembliesYes (scene hierarchy)
Supports materialsYes (MaterialX)

Was ist eine USD-Datei?

USD (Universal Scene Description) ist ein Open-Source-3D-Szenenformat, entwickelt von Pixar Animation Studios. Es beschreibt komplexe 3D-Szenen mit hierarchischer Komposition, Materialien, Beleuchtung und Animation. USDZ ist Apples Einzeldatei-Variante — ein ZIP-Archiv mit einer USD-Datei plus Texturen — verwendet für AR Quick Look auf iPhone, iPad und Apple Vision Pro. USD wird zunehmend zum Industriestandard für den 3D-Inhalt-Austausch in Film, Spielen, AR/VR und E-Commerce.

Häufige Verwendung von USD-Dateien

Apple AR & Vision Pro

USDZ ermöglicht AR Quick Look auf jedem iPhone und iPad. E-Commerce-Seiten, Immobilienangebote und Produktkonfiguratoren nutzen USDZ, damit Kunden 3D-Modelle in ihrer realen Umgebung betrachten können.

VFX & Filmproduktion

Pixar, Disney, Industrial Light & Magic und große Studios verwenden USD als ihr zentrales Szenenformat. Es bewältigt massive Filmszenen mit Tausenden von Assets und komplexen Materialnetzwerken.

E-Commerce-Produktvisualisierung

Online-Händler betten USDZ-Modelle auf Produktseiten ein, damit Kunden Möbel, Elektronik und Modeartikel in 3D und AR vor dem Kauf betrachten können — nachweislich steigernd für Konversionsraten.

Software-Unterstützung

Apple Reality Composer (kostenlos), Blender (kostenlos), NVIDIA Omniverse, Autodesk Maya, Houdini, Unreal Engine. USD wird von allen großen 3D-Anwendungen unterstützt.

Dieses Format konvertieren

3D CAD Converter liest USD- und USDZ-Dateien und konvertiert sie in STL, OBJ, glTF und über 15 weitere 3D-Formate — perfekt für 3D-Druck, Game-Engine-Import oder Format-Standardisierung in Ihrer Pipeline.

USD in glTF, OBJ oder STL umwandeln

3D CAD Converter importiert USD, USDA, USDC und USDZ und exportiert die Szenengeometrie in 15+ Formate. Wandeln Sie eine Datei in Sekunden um oder verarbeiten Sie einen ganzen Ordner im Stapel.

1

USD-Dateien hinzufuegen

Ziehen Sie .usd-, .usda-, .usdc- oder .usdz-Dateien per Drag-and-drop hinein oder verweisen Sie die App auf einen Ordner voller solcher Dateien.

2

Ausgabeformat waehlen

Waehlen Sie glTF oder GLB fuer Web und Game-Engines, OBJ fuer Renderer oder STL fuer den 3D-Druck. Bei Bedarf Einheiten und Tessellierungsqualitaet einstellen.

3

Auf Konvertieren klicken

Die Szenengeometrie wird tesselliert und ausgegeben. Der Stapelmodus verarbeitet jede Datei im Ordner mit Fortschrittsanzeige und ETA.

Lieber die Kommandozeile? Dieselben Konvertierungen laufen ueber die CLI:

USD nach glTF-Binaer (GLB) fuer Web und Game-Engines
cadconvert convert -i scene.usd -o scene.glb

USDZ nach OBJ fuer Renderer und DCC-Tools
cadconvert convert -i scene.usdz -o scene.obj

USD nach STL fuer den 3D-Druck, mit erzwungenen Millimeter-Einheiten
cadconvert convert -i scene.usd -o scene.stl --units mm

Einen ganzen Ordner mit USD-Dateien im Stapel verarbeiten, inkl. Unterordner
cadconvert batch -i ./in -o ./out -f usd -r

Mit feinerer Tessellierung fuer glattere gekruemmte Flaechen umwandeln
cadconvert convert -i scene.usd -o scene.glb --tessellation fine

Import und Export von USD werden beide unterstuetzt, sodass Sie auch umgekehrt USD aus STEP, OBJ, glTF und mehr schreiben koennen.

USD: das Szenenformat fuer Film, AR und Omniverse

USD ist das Rueckgrat der Szenenbeschreibung im modernen 3D. Pixar entwickelte es fuer filmgrosse Szenen, und es wurde seither zur gemeinsamen Sprache von VFX, der Omniverse-Zusammenarbeit und Apple AR. Die USDZ-Variante treibt AR Quick Look auf iPhone, iPad und Apple Vision Pro an, sodass eine einzelne gezippte USD-Datei genuegt, um ein Produkt im Wohnzimmer zu betrachten.

Wenn diese Szenengeometrie anderswo gebraucht wird, ist die Konvertierung der praktische Schritt. Wandeln Sie nach USDZ, um ein Modell an iOS-AR-Betrachter zu uebergeben, nach glTF oder GLB fuer Web-Viewer oder Game-Engines oder nach STL zum Drucken. 3D CAD Converter konzentriert sich darauf, Geometrie, Materialien und Hierarchie sauber zu uebertragen, statt jedes fortgeschrittene USD-Kompositionsmerkmal zu erhalten.

Eng verwandte Mesh- und Szenenformate: glTF, FBX, OBJ.

Haeufige USD-Probleme (und wie wir damit umgehen)

ASCII-, Binaer- und ZIP-Varianten

USD gibt es als lesbares ASCII (.usda), kompaktes Binaer (.usdc) und gezippte Pakete (.usdz). Viele Tools lesen nur eine davon. 3D CAD Converter liest alle vier Endungen (.usd, .usda, .usdc, .usdz), sodass Sie nichts erst umpacken muessen.

Hohe Szenenkomplexitaet

Film- und Omniverse-Szenen koennen riesig sein, mit Tausenden Assets und tiefen Hierarchien. Die Konvertierung flacht das in nutzbare Mesh-Geometrie ab; nutzen Sie eine groebere Tessellierung und den Stapelmodus, um grosse Szenen handhabbar zu halten.

Viewer- und Engine-Unterstuetzung

Noch nicht jeder Renderer oder jede Game-Engine liest USD nativ. Die Konvertierung nach glTF, GLB oder OBJ liefert eine Datei, die ueberall oeffnet, waehrend USDZ speziell fuer iOS-AR-Betrachter das richtige Ziel bleibt.

USD & USDZ — Haeufig gestellte Fragen

Was ist eine .usd- oder .usdz-Datei?

Eine .usd-Datei ist eine Universal-Scene-Description-Datei, das offene 3D-Szenenformat von Pixar zur Beschreibung von Geometrie, Materialien, Beleuchtung und Szenenhierarchie. Es gibt sie als .usda (lesbares ASCII), .usdc (kompaktes Binaer) und .usdz (ein gezipptes Paket aus USD-Datei plus Texturen). USDZ nutzt Apple fuer AR Quick Look auf iPhone, iPad und Apple Vision Pro.

Wie oeffne ich eine USD-Datei ohne Blender oder Omniverse?

Sie brauchen weder Blender noch NVIDIA Omniverse noch die Pixar-USD-Kommandozeilentools. 3D CAD Converter oeffnet .usd, .usda, .usdc und .usdz direkt und wandelt die Szenengeometrie in ein ueberall nutzbares Mesh-Format wie glTF, OBJ oder STL um. Unter macOS koennen Sie eine USDZ zusaetzlich in Quick Look ansehen.

Wie wandle ich USD in glTF oder GLB um?

Ziehen Sie die .usd- oder .usdz-Datei in 3D CAD Converter, waehlen Sie glTF oder GLB und klicken Sie auf Konvertieren, oder fuehren Sie cadconvert convert -i scene.usd -o scene.glb in der Kommandozeile aus. glTF ist das natuerliche Web- und Game-Engine-Ziel fuer USD-Szenengeometrie; einen ganzen Ordner wandeln Sie mit cadconvert batch -i ./in -o ./out -f usd -r um.

Kann ich USD-Dateien kostenlos umwandeln?

Ja. 3D CAD Converter bietet eine kostenlose Testversion, die USD, USDA, USDC und USDZ importiert und die Szenengeometrie nach glTF, GLB, OBJ, STL und 15+ weitere Formate exportiert, inklusive Stapelordnern, mit Kontrolle ueber Einheiten und Tessellierung. Keine Kreditkarte noetig fuer Windows 10 oder 11.